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エディットで最初に出てくるキャラクターはなどはいかにもな洋ゲーテイストですから、そのまんま使うには抵抗のある方も多いんじゃないかとは思いますが、パラメーター自体は多いので、PC版のようにユーザーMODとかを使わなくても、頑張りさえすればそれなりに我々に受け入れやすい顔はつくれるんじゃないかなーと。

名称未設定-1


セカンドキャラのウッドエルフ

名称未設定-2


ノルドのファーストキャラ、とりあえずゲームに入りたかったので
ちゃっちゃと時間かけずに作った顔タイプですが
生意気そうなティーンっぽくなったようななってないようなで
個人的には気に入ってます。

ちなみに悪人プレイ中、現在、懸賞金40万くらいになってたり
街に入るとエンカウントバトルような衛兵との小競り合いがはじまるので
難易度は下げてあそんでますね。

顔作る時の個人的なコツとしては、実在の人物の写真を参考に作ったほうがいいってことかなぁ、自分の頭の中で知らず知らずのうちに定義している顔パーツ(シンボル)の記憶に頼って造型をするよりは、実在の人間の顔を良く見て、「ああ、俺がカッコイイと思う目や口の位置はこうだな」っていちいち考えながら組み立て行くといいんじゃないかなーと。

僕は、たぶんアングロサクソン系のモデルの写真集とか見ながらパラメータいじってました。アニメ調のバランスで綺麗にまとめるのはムズかしいと思いますな。

続き
コメント
この記事へのコメント
>Radeomania

360のオブリビオンはけっこう売れてるみたいですね。
5、6万ぐらい捌けてるって話もありますよね。

そこそこ商売になるんなら
前作もローカライズして欲しいところですねぇ。

>Mii

あー、そうそう、いろいろいじってると
けっこうつられて顔が変形しちゃうんですよねコレ
あと、地下のライトで顔作るんで、野外に出ると印象がけっこう変わっちゃった利とか。

トカゲとかオークでやる場合はあんまり神経質に造型しなくていいんですけどねー。
2007/08/11(土) 14:09:19 | URL | kamematazu #-[ 編集]
なかなか顔まとめるのうまいですねw
私はPC版やりましたが、顔作るのは諦めました・・・。
眉とか変えたら別の項目も同時に変わるからグダグダになるのだけどうにかしてほしいw
2007/08/04(土) 17:24:26 | URL | Mii #-[ 編集]
どうも〜。
オブリ売り切れてて買えませんでした。
えーとリンク貼らせて頂きます。
しかし、結構イケメンキャラ作れるんですね。オブリ。
益々プレイ意欲がましてきた・・・。うーむ悩ましい・・・。
2007/08/04(土) 01:10:25 | URL | Radeomania #GCA3nAmE[ 編集]
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