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PGR4。
360の実車レーシングゲーム。
気が向いたときなどにさっと遊んでいます。

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スクリーンショット機能はデフォで搭載されていまして
JPGでアウトプット可能です。

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PGR3でも偏執的なテクスチャの作りこみが話題になってましたけど
ほんと低解像度にすると実写と見分けがつけにくいぐらいの画像になりますね。

そんな感じなので、しょうがないっちゃしょうがないことかもしれませんが
ちとロードが長いのがタマにキズですかねぇ、このゲーム。
これでもPGR3よりは短くなっているらしいんですが、ややそのへん疾走感に欠けるのは残念かも。

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どちらかというと、操作とキーに対する挙動がゲームっぽい(気がする)二輪車を使うことが多いかな。

PGRはシミュレーターではないので、ゲーム寄りのバランスになっているんですが
それでも一応リアル系レースゲームですから、きちんと減速して
アウトインアウトやスローインファストアウト、丁寧にドリフトで曲がったりしないと
あたりまえのように壁にぶつかりますな。

いやー、どうも俺は、全速力でカーブに突っ込んじゃっだり
小ジャンプしてからドリフトをしたくなったりするクチなんですよねー。
コメント
この記事へのコメント
でも、ある程度はムチャな走りは出来るんで
ちょっと慣れて、グリップ性能の良いマシン使うと
現実じゃ事故りそうなコーナリングも可能ではありますねー。

フォルツァの方だとかなり真面目に走らなきゃいけないらしいですが。

ゴッサム2には横浜のマップがあるらしいんで
機会があったらやってみたいところです。
2008/03/17(月) 06:05:49 | URL | kamematazu #xLfa2N.c[ 編集]
どうも〜。
ゴッサムは2以降30フレームだったのが残念です。
なので未だにゴッサム1が好きだったりもします。ゲームとしての完成度は低いですけど。
あと俺もブレーキングが苦手なのであんまりレースゲームはやらなかったりします。
FlatOut歓迎w
2008/03/16(日) 07:44:38 | URL | Radeomania #GCA3nAmE[ 編集]
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