Wii ファイアーエムブレム 暁の女神
GCの「蒼炎の軌跡」の時間軸上の続編なのですが、前作の細かい内容をさっぱり覚えていないので、エンディング時の状況や、キャラクターがどんなもんだったか、攻略本買ってきてざっと復習してます。
俺が前作で贔屓にしていたネフェニータソは出るのかどうか、
GC版からのなんらかの引継ぎがあるかは気になりますね。
流れとしては、複数の章立てになってて、最後に全軍集合とかそういう感じになるのでしょーか。今回は高低差の要素が入ってるんですが、FEは実のところ「シミュレーション」ゲームというよりは、囲碁、将棋に近いような、リアル寄りでないルール設定だと思うので、高低差はたぶんゲームの蛇足にならない程度の味付けになりそうな気がするな。
難易度設定は今回も存在するらしいので、
自分は「経験者向け」の難易度(たぶん「ハード」かな)を選ぶでしょう。
DS スーパーロボット大戦W
店頭販促用のプロモ映像見る感じ、アニメーションはいつもどおりいい感じっぽいですね。今回は援護シフト頼りを崩す要素として、複数体への攻撃手段が増えたみたいですけど、このへんめんどくさくなりすぎないように調整してくれると助かるな。スパロボってなんだかんだで「俺の好きなカッコイイロボットを活躍させるゲーム」という点では、きちんと「シミュレーションゲーム」になってますからね。
さすがにクラシックなアニメで話数の多いゴライオン見るのはしんどそうですけど、話数の少ないオーガンぐらいは予習しとこうと思ったのですが、行きつけのビデオ屋には置いてないなぁ。オーガンはメジャー作品ではないだろうしなー。
発売がFEの一週間後、おそらくこれが出るまでにFEを終わらせることはムリなので、どちらかを途中で放り出すことになりそうな予感はするなぁ。
ところで今年のスパロボは中川翔子氏をイメージキャラに使うんですね、でも発言見てみると、この人にしては意外とロボット物に疎いところがあるみたいな感じか、何もわかって無さそうな人を使うよりはオタの精神衛生上ずっと良さそうではあるけど。
PS2 機甲装兵アーモダイン
味方の育成パートや思考のファジーさが導入されている、ロボットモノのSRPG、なんかここ五ヶ月ほどはこういうタイプのゲームがずいぶん固まってるな。そんなに一気に出されても困るぞ。
気になるタイトルではあるんだけど、プレー時間長そうなんで手が出せないな。平均的なクリア時間とか教えてくれると手を出しやすいんだけどね、長そうなゲームは。
DS シムシティDS
シムシティ4はシミュレーター寄りの部分が大きいので、カチカチとゲームとして遊ぶならシムシティ2000あたりが丁度良かったと思ってるんですが、アルコロジーは蛇足かなとは感じるけど。
で、このシムシティDSはシムシティ3000がベースなのかしら、DSで手軽に遊べるってのは魅力的ではあるな、ただ、シムシティって町が発展すればするほど重たくなるので、DS版だとその辺どうなのかは気になるな。
今回はEAが直に出してるんですね。
PS3 ガンダム無双
ほんと「ガンダムで無双」以外の何者でもないゲームになってますね。
でも、やるんならこのくらい思い切ってくれたほうがいいよね。
これもやってはみたいんだけど、やはりPS3という事がネックかな、アナザーガンダムのG、W、ターンAが出ることがわかったので、V、X、SEEDも出るかな?
この画面を見るとジムコマンドがいるので、0080も確定かしらね?
これから先のゲームの発売予定を見るに、一応最終的には全ハード購入を予定している俺でも、PS3はスルーして、あとは360買ってPCを強化しとけばいいのではないかと思いはじめてきちゃったからなぁ。このクラスの開発コストだと無茶はできんだろうから、ハード独自のゲームもあんまり出てこないんじゃないかと思いますし。FF13も海外の事考えると、このままいったら360版なりPC版出すなりするしかなくなると思うんだよな。
GCの「蒼炎の軌跡」の時間軸上の続編なのですが、前作の細かい内容をさっぱり覚えていないので、エンディング時の状況や、キャラクターがどんなもんだったか、攻略本買ってきてざっと復習してます。
俺が前作で贔屓にしていたネフェニータソは出るのかどうか、
GC版からのなんらかの引継ぎがあるかは気になりますね。
流れとしては、複数の章立てになってて、最後に全軍集合とかそういう感じになるのでしょーか。今回は高低差の要素が入ってるんですが、FEは実のところ「シミュレーション」ゲームというよりは、囲碁、将棋に近いような、リアル寄りでないルール設定だと思うので、高低差はたぶんゲームの蛇足にならない程度の味付けになりそうな気がするな。
難易度設定は今回も存在するらしいので、
自分は「経験者向け」の難易度(たぶん「ハード」かな)を選ぶでしょう。
DS スーパーロボット大戦W
店頭販促用のプロモ映像見る感じ、アニメーションはいつもどおりいい感じっぽいですね。今回は援護シフト頼りを崩す要素として、複数体への攻撃手段が増えたみたいですけど、このへんめんどくさくなりすぎないように調整してくれると助かるな。スパロボってなんだかんだで「俺の好きなカッコイイロボットを活躍させるゲーム」という点では、きちんと「シミュレーションゲーム」になってますからね。
さすがにクラシックなアニメで話数の多いゴライオン見るのはしんどそうですけど、話数の少ないオーガンぐらいは予習しとこうと思ったのですが、行きつけのビデオ屋には置いてないなぁ。オーガンはメジャー作品ではないだろうしなー。
発売がFEの一週間後、おそらくこれが出るまでにFEを終わらせることはムリなので、どちらかを途中で放り出すことになりそうな予感はするなぁ。
ところで今年のスパロボは中川翔子氏をイメージキャラに使うんですね、でも発言見てみると、この人にしては意外とロボット物に疎いところがあるみたいな感じか、何もわかって無さそうな人を使うよりはオタの精神衛生上ずっと良さそうではあるけど。
PS2 機甲装兵アーモダイン
味方の育成パートや思考のファジーさが導入されている、ロボットモノのSRPG、なんかここ五ヶ月ほどはこういうタイプのゲームがずいぶん固まってるな。そんなに一気に出されても困るぞ。
気になるタイトルではあるんだけど、プレー時間長そうなんで手が出せないな。平均的なクリア時間とか教えてくれると手を出しやすいんだけどね、長そうなゲームは。
DS シムシティDS
シムシティ4はシミュレーター寄りの部分が大きいので、カチカチとゲームとして遊ぶならシムシティ2000あたりが丁度良かったと思ってるんですが、アルコロジーは蛇足かなとは感じるけど。
で、このシムシティDSはシムシティ3000がベースなのかしら、DSで手軽に遊べるってのは魅力的ではあるな、ただ、シムシティって町が発展すればするほど重たくなるので、DS版だとその辺どうなのかは気になるな。
今回はEAが直に出してるんですね。
PS3 ガンダム無双
ほんと「ガンダムで無双」以外の何者でもないゲームになってますね。
でも、やるんならこのくらい思い切ってくれたほうがいいよね。
これもやってはみたいんだけど、やはりPS3という事がネックかな、アナザーガンダムのG、W、ターンAが出ることがわかったので、V、X、SEEDも出るかな?
この画面を見るとジムコマンドがいるので、0080も確定かしらね?
これから先のゲームの発売予定を見るに、一応最終的には全ハード購入を予定している俺でも、PS3はスルーして、あとは360買ってPCを強化しとけばいいのではないかと思いはじめてきちゃったからなぁ。このクラスの開発コストだと無茶はできんだろうから、ハード独自のゲームもあんまり出てこないんじゃないかと思いますし。FF13も海外の事考えると、このままいったら360版なりPC版出すなりするしかなくなると思うんだよな。












